Dans la peau d’un designer

Projet pédagogique interdisciplinaire mathématiques / arts plastiques

D’après une activité de l’académie de Lille

 

Proposition faite aux élèves : Vous êtes designer et vous êtes associés à deux ou trois camarades afin de créer votre propre marque. Vous avez reçu récemment un courrier d’appel à projet d’une société de fabrication de meubles. Pour pouvoir y répondre, vous décidez de proposer une chaise, un fauteuil ou un meuble original à partir de cylindres, pyramides, cônes, prismes droits, parallélépipèdes rectangles ou cubes, sous la forme d’une maquette, au format réduit.

Demande : Utiliser au moins trois types de solides différents.
Conditions :
  • Travail par groupes de 3/4 élèves
  • 4 heures d’arts plastiques + 1 heure de co-animation maths / arts plastiques
  • Dimensions maxi maquette : L. 30cm x l. 30cm x h. 30cm
  • Dossier technique accompagnant la maquette : écrits, croquis, patrons, calculs de la surface et du volume du meuble, échelle de la maquette…
Évaluation des compétences en mathématiques et arts plastiques :
  • Représenter
  • Calculer
  • Expérimenter
  • Mettre en oeuvre un projet
  • S’exprimer

 

Ci-dessous, cliquez pour découvrir le travail photographié de toutes les classes de 3èmes :

Projet design 3A

Projet design 3B

Projet design 3C

Projet design 3D

Projet design 3E

Projet design 3F

Découvrez plus d'articles ...

Activités 4e

Parrainage 6e 4e

Grandir et s’entraider au collège Cette année, nous mettons en place un dispositif de parrainage entre les élèves de 4e et de 6e. L’objectif est

Activités 6e

Une rentrée à l’allemande !

Les élèves découvrent la tradition du « Schultüte ». Cette année encore, les élèves ont découvert une jolie tradition allemande : le « Schultüte »,


Retour en haut